(1) Tanin,S - Sanakoev,G [C18]
1/2 Final of 6th USSR corr ch , 1960

1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 Bb4 4.e5 c5 5.a3 Bxc3+ 6.bxc3 Ne7 7.Qg4 cxd4 8.Qxg7 Rg8 9.Qxh7 Qc7 10.Ne2 Nbc6 11.f4 dxc3 12.Qd3 Bd7 13.Rb1 0-0-0 14.Be3 Nf5 15.Nd4 Nfxd4 16.Bxd4 f6! 17.exf6 e5 18.Bc5 exf4 19.f7 Ne5 20.Qa6 Dupa un vioi joc in deschidere, caracteristic abordarii acestei faze a jocului de catre Sanakoev, a rezultat aceasta pozitie extrem de taioasa in care lupta se da pe marginea prapastiei, ambele parti fiind parca predispuse la o cadere in gol. Sanakoev gaseste insa o rezolvare senzationala a situatiei in favoarea sa. 20...Rde8!! Incantator, minunat, superb, toate aceste adjective sunt parca prea sarace pentru a cataloga o asemenea mutare. Toata starea mea euforica a durat doar cateva secunde deoarece o idee groaznica mi-a aparut in gand. Ar fi oare posibil ca si un cyberchessplayer sa efectueze o asemenea mutare? Cu groaza in suflet am pus pozitia pe calculator si l-am pus la treaba. Cum performantele tehnice ale computerului meu sunt destul de slabe (300 MHz, 64 RAM), m-am gandit sa-i ofer si un timp de gandire mai lung. Asa ca profitand de inceperea transmisiei unui meci de fotbal la TV, i-am acordat computerului meu 45 de minute sa se delecteze si el cu pozitia survenita in partida lui Sanakoev. In momentul in care arbitrul a fluierat sfarsitul primei reprize am sarit din pat curios, dar si temator, sa vad rezultatul experimentului meu. Dezamagirea a fost maxima cand am vazut ca pana si amaratul meu computer indica dupa 45 de minute ca principale optiuni pentru negru Tge8 si Tde8, oferind un plus pentru negru in aceste variante si un minus clar in toate celelalte. Ce i-ar mai ramane de facut unui cyberchessplayer intr-o asemenea situatie, decat indeplinirea unei simple formalitati: directionarea analizei calculatorului pe aceste doua variante, culegerea roadelor muncii aparatului si castigarea partidei intr-un mod spectaculos. Probabil insa un ambitios cyberchessplayer nu se va multumi cu atat si va publica partida in cateva reviste sahiste, pentru ca lumea sa admire si sa aprecieze rezultatul muncii "sale". Revenind la partida, finalul acesteia ni-l prezinta pe Sanakoev culegand roadele creatiei sale, una nepatata de influente computericesti. 21.fxg8Q Nd3+ 22.Kd1 bxa6 23.Qxe8+ Bxe8 24.Bxd3 Qxc5 25.Rb3 Qe3 26.Rxc3+ Kd8 27.Rf1 Bh5+ 28.Rf3 Bxf3+ 29.gxf3 Qxf3+ 30.Ke1 Qe3+ 31.Kf1 f3 32.Rc6 Qd2 33.Rf6 Qg2+ 34.Ke1 Qg1+ 0-1



All games on this page as PGN here

Generated with ChessBase 8.0